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融交会|数字科技,让文物瑰宝触手可及

发布时间:20-11-23

秉“烛”走进夜宴图 指尖畅游莫高窟

数字科技,让文物瑰宝触手可及

  

图为《韩熙载夜宴图》体验现场,观众手持“蜡烛”,通过三维光影重现、交互式剧情、室内定位等技术的加持,沉浸于夜宴场景中。本报记者 冯芃 孙中元摄

秉“烛”走进夜宴图  指尖畅游莫高窟

手持蜡烛“走”进南唐高官韩熙载的“文艺饭局”,动动手指就能畅游敦煌莫高窟欣赏高清壁画,穿上VR套装探秘大报恩寺遗址地宫……这两天,在南京融交会上惊艳亮相的一批数字文博研发成果,成为朋友圈里的刷屏热点,吸引了众多市民前来尝鲜体验,穿越古今。AR、VR、全息投影、三维扫描等“黑科技”,让过去深藏库房、枯守展厅的文物瑰宝变得鲜活生动、触手可及。 

秉“烛”赏画,走进南唐韩府“文艺饭局” 

想加入1000多年前南唐高官韩熙载的“文艺饭局”?现在不需要时光机,只要一根装着传感器的“蜡烛”就能带你轻松穿越。 

由清华大学美术学院打造的“万物有灵”主题特展,将中国十大传世名画之一的《韩熙载夜宴图》制作成了一件交互式影像作品。三维光影模拟、高精度室内定位、交互式剧情和高分辨率动画等技术手段,让观众置身于“夜宴”之中,自由探索人物景致和情节玄机。

记者拿着蜡烛走近展墙上的“夜宴图”,随着脚步移动,画面上光影也随之出现明暗交替,韩府夜宴的五段场景——琵琶演奏、观舞、宴间休息、清吹、欢送宾客依次展开,让旁观者成为秉烛赴宴的“局中人”。 

特展执行策展人王烨介绍,展墙上装设的接收器,可以实时接收蜡烛传感器的信号,进行高精度的室内定位,由此判断观众脚步移动的方向和速度,进而与画作的光影和人物进行互动,达到“走”进画作的沉浸式体验。     

动动手指,足不出户游敦煌赏壁画 

敦煌莫高窟举世闻名,但对大多数人来说,想要走遍492个洞窟、看尽4.5万平方米的壁画,几乎是个不可能完成的任务。不过,有了数字技术的助力,“足不出户畅游敦煌”的梦想已经触“手”可及。 

此次融交会,敦煌研究院带来的“数字敦煌”虚拟展示系统,把莫高窟的洞窟原貌和壁画精华“搬”到了南京。在展区内的两块电子大屏上,观众可以点击进入自己感兴趣的洞窟,轻轻移动手指,就能随意浏览洞窟里的建造格局和古代壁画,实地参观时看不真切的洞窟顶部和壁画细节,只要两指一张,就能放大显示尽收眼底。 

据悉,文化遗产的数字化,并非像观众体验时那么简单。一平方米的敦煌壁画,要拍摄两三百张高清图片;复制一个20平方米洞窟的壁画,需要6个人不间断地工作两三个月才能完成。    

穿上VR套装,探秘千年遗址地宫 

穿上一身VR套装探秘千年遗址地宫,会是怎样的一种奇妙体验?这个极具未来感的虚拟现实之旅,即将在南京落地成真。 

在昨天举行的南京市文化产业招商推介会上,大明文化与华博创意签约合作,联手打造大报恩寺遗址公园虚拟现实(VR)体验项目。该项目包括“VR密室”与“VR影院”两大体验馆,预计将于明年年初正式亮相遗址公园。 

大明文化智慧景区负责人苏霄告诉记者,大报恩寺遗址公园VR体验项目依托千年遗址的历史底蕴,通过文化与科技的创意结合,为观众提供视觉、听觉、交互等多维度的互动游览体验。 

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